原创 地图vertigo的csgo游戏攻略
火爆的csgo游戏迎来了Vertigo新地图,修改了几个月,现在差不多基本定型。
不少朋友私信我,要我讲解一下。
今天我就简单介绍这张csgo地图攻略。希望对大家有所帮助。
首先还是地图结构,这张地图最大的特色就是分为上下两层,CT和T双方的活动都很容易被听见。
匪家和a斜坡
匪家和b楼梯
连接修改之后,门已经改没了.
这张图一直在修改中,职业比赛的数据也不够足,就不上职业比赛的数据了。
连接的门改没了之后→连接的作用进一步降低
匪的出生点往后移了很多→简单的烟雾(A点和连接)+简单的火雷(B点)就能防Rush。
看下图,如果守B的队员选择退后点防守的时候(图中的黑线后),匪走连接夹B和直接进攻B是一样的效果。
连接又加了一条通道,CT转点更安全,T想封CT烟,从连接夹A的意义不大。
即使封了连接烟之后,面对复杂的A厅,也很容易被白偷人。
匪的出生点靠后,CT可以很容易的丢烟顶前点,拿到A斜坡的控制权,T的A点进攻会被拖很久。
连接新的电梯房本意是让T方便转点的,但是因为连接设计的并不好,反而方便了CT的前顶。
利用地图设计的孔洞丢道具
在这个地图里,为了方便道具的发挥,地图制作时专门留了一些孔洞。
A点A厅
匪家
匪家也留了两个窗户丢道具。
连接走廊
连接走廊里有两个孔洞。
匪家去B的路上还有一个容易被忽略的位置。(这里加个梯子就有意思了)
B包点
B包点也可以帮守连接的队友丢闪。
A点
A点主要分这么几个区域,首先是大箱子所在的匪厅,加了一些板,这样不用双架就能透过木箱观察A斜坡。
第二段是A1斜坡,我比较喜欢称木斜坡和铁斜坡,中间的布和纸也差不多了。
第三段是A2斜坡、A2平台还有沙袋。不过沙袋这个位置很容易被火清,残局选择站在沙袋可能更安全。沙袋这个位置,基本上可以说是残局一个很重要的位置。
第四段才轮到A包点和A小道。如果只防守在第四段,很容易被成吨的烟雾和火隔离。所以A区的防守,尽量要顶着
A小的防守架点时要注意近大远小的规律。
不过就算第四段也失守,退到连接和A点后方也是可以对包点进行观察的。
在最终进包点的时候,匪也可以通过双架去清一些道具不好清的位置,伺机偷人。
这张地图的A点和Overpass的A点很相似,出生点和A点很近,防守的时候适当的通过道具前顶,可以给T的进攻造成很大的压力,同时也避免T直接一波爆弹下包。
同时当CT时,如果匪喜欢进攻连接,我推荐就直接在警家后点防守,观察到人之后,伺机找B的队友给你丢闪光反刷即可。
如果对方连接压力给的少,倒是可以伺机反摸匪家或者电梯房。
B点CT可以往连接丢瞬爆闪
一个人防守也可以站在后点架过点
这个位置也可以自己一个人跳上来
再说一遍,不推荐T着重进攻连接,也不推荐CT顶着连接防守。
B点
如果是放连接防守的时候,对应的B点的防守要么顶近点,要么退后点。B点很容易用烟火就顶住前点进行防守。
顶前点防守时要注意,可以站一些顶级的歇位。
这个位置很好用,不过要小心从匪家2楼runboost飞过来的T
这种位置没有上面的好,是典型的预瞄位,很容易被一发
退后点防守的时候,有闪可以近点一个侦查,远点捏闪准备反刷。
也可以两个在后点架过点,交叉火力。
如果CT只丢火防Rush的话,T还是有机会用烟灭火,再配合闪光Rush B的。
借助孔洞丢出来的闪光
即使不会丢烟,也可以走上来丢过点烟。
所以,CT能通过闪反刷,最好通过闪尝试反刷进攻的匪,因为过点烟实在是很好丢。如果B包点没有闪,可以找连接或者A点回防的CT要闪。
B包点高闪,好用无比
简单的跳投火,配合两个过点烟,很容易打进包点下包。
总结
这张地图上下两层的结构,结构简单,地图明亮,这样的地图比较吃闪光的运用和地图选位的理解。不管是进攻还是防守,都非常吃队友给你丢的瞬闪。
这篇文章就分享到这里,这张地图后续的战术和套路会在后面的文章中分享,欢迎关注点赞收藏,更多干货敬请期待。
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